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directxsdk v9.28.1886 官方版
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directxsdk v9.28.1886 官方版

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directx sdk是由微软官方打造的一款DirectX编程工具,directx sdk被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360电子游戏开发。

directx sdk软件介绍

DirectX SDK可以开发出高性能实时的应用程序,可以直接访问计算机中的硬件和将来系统中新的硬件设备。DirectX在硬件和应用之间提供了一致的接口以减少安装和配置的复杂性,并且使硬件的利用达到最优。利用DirectX提供的接口,程序员能充分利用硬件的特性而不需要考虑其具体细节。DirectX SDK中包含了Direct3D 10需要Vista RC1支持,并且RC1之前的所有Vista版本都无法正常运行。新版SDK包含数篇Visa新显示驱动模型以及图形API技术文章。新版SDK包含数篇Visa新显示驱动模型以及图形API技术文章,同时提供Xbox 360/VISTA跨平台游戏开发的说明文章。微软提到,在Vista Beta 2和RC1之间存在明显API添加、修正、移除区别。

directx sdk组成部分

DirectDraw 通过支持访问屏外显示内存中位图的软硬件加速技术,快速直接存取,利用硬件的位块传输和缓冲区翻转功能。DirectSound 提供软硬件声音混合和录音再生功能。DirectMusic 提供软硬件MID音乐的播放功能。DirectPlay 使得游戏在调制解调器和网络之间的连接更加简单方便。Direct3D 允许程序完成一个完全的三维图形系统和完全控制着色管道。DirectInput 提供了基于Windows游戏的输入的API程序,包括键盘、鼠标和操纵杆,以及将来的基于Windows新的输入设备。DirectSetup 提供了DirectX的一次性安装过程。

directx sdk软件功能

微软的DirectX软件开发工具包是你的后台通行证喜人景象即多媒体应用。DirectX是用于创建游戏和其它高性能的多媒体应用一组低级别的API。它包括高性能的2D和3D图形,声音和输入的支持。Direct3D和D3DX唱用于动画网格。用途负荷唱X包含动画数据文件,控制和呈现然后动画网格。此示例演示5种换肤技术:固定功能非索引,固定功能索引,软件,组装着色器,和HLSL着色器。每种技术DG其优点和缺点,以及应用开发商权衡不应该这些并选择适合其应用的需求选择相应的技术。此版本包括的Direct2D,DirectWrite的和DXGI1.1的技术预览。Direct2D的是一个硬件加速,即时模式,2-D图形API,它提供高性能,高品质渲染2-D几何形状,位图和文字。该API的Direct2D设计与Direct3D和GDI很好地互操作。DirectWrite的提供高品质的文本呈现,分辨率无关轮廓字体,和完整的Unicode文本以及布局支持,和很多很多的支持。DXGI1.1构建于DXGI1.0几个新的功能,并且为10.1的Direct3D包括杂基于命令的远程处理和用于同步的共享表面支持。

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